Κατά τη σημερινή κεντρική ομιλία του GTC 2024, ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jensen Huang, παρουσίασε μια νέα επίδειξη AI NPC που ονομάζεται Covert Protocol. Σε αντίθεση με την επίδειξη του Kairos που παρουσιάστηκε στην CES 2024, η οποία βασίστηκε στην τεχνολογία Convai, αυτή η επίδειξη τροφοδοτείται από το Inworld AI, την άλλη σημαντική πλατφόρμα AI NPC που είναι προσανατολισμένη στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Όπως μπορείτε να θυμάστε, το Inworld AI προστέθηκε για πρώτη φορά από το μοντέλο “Bloc” σε παιχνίδια όπως το Mount & Blade II: Bannerlord, το The Elder Scrolls V: Skyrim και το Grand Theft Auto V, αν και η Rockstar γρήγορα το απέκρουσε πολύ προς απογοήτευση. Περιεχόμενο του δημιουργού του. .
Τον Νοέμβριο, η Microsoft ανακοίνωσε μια συνεργασία με το Inworld AI για την ανάπτυξη μιας εργαλειοθήκης πολλαπλών πλατφορμών που περιλαμβάνει έναν co-pilot σχεδίασης AI και μια μηχανή εκτέλεσης χαρακτήρων. Τώρα, η τεχνολογία του Inworld έχει ενσωματωθεί με το NVIDIA ACE Gaming, την πλατφόρμα Avatar Cloud Engine που αποκαλύφθηκε πέρυσι στο Computex.
Η NVIDIA ACE στοχεύει να παρέχει μια πλήρη «ψηφιακή ανθρώπινη σωλήνωση». Όλα ξεκινούν με τη Riva, η οποία επιτρέπει την αυτόματη αναγνώριση ομιλίας (ASR) και τη μετατροπή κειμένου σε ομιλία (TTS) χρησιμοποιώντας το προσαρμόσιμο μοντέλο Nemotron Large Language (LLM). Εδώ, οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν συγκεκριμένες ιστορίες και χαρακτήρες που ταιριάζουν στον κόσμο των παιχνιδιών του προγραμματιστή. Μπορούν επίσης να προσαρμόσουν καλύτερα τις αλληλεπιδράσεις των παικτών στο πλαίσιο της σκηνής μέσω προγραμματιζόμενων κανόνων για NPC που χρησιμοποιούν NeMo Guardrails. Τέλος, το Audio2Face δημιουργεί αυτόματα εκφραστικά κινούμενα σχέδια προσώπου για χαρακτήρες παιχνιδιών μόνο από μια πηγή ήχου.
Στο τέλος του Inworld, οι προγραμματιστές μπορούν να προσαρμόσουν διάφορες παραμέτρους για κάθε NPC: προσωπικότητα, γνώση, αντίληψη, στόχους, σκηνές, ασφάλεια, μακροπρόθεσμη μνήμη και σχέσεις. Ο Kellan Gibbs, Διευθύνων Σύμβουλος της Inworld AI, είπε επίσης:
Ο συνδυασμός των μικροϋπηρεσιών NVIDIA ACE και του Inworld Engine επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν ψηφιακούς χαρακτήρες που μπορούν να οδηγήσουν σε δυναμικές αφηγήσεις, ανοίγοντας νέες δυνατότητες για το πώς οι παίκτες μπορούν να αποκωδικοποιήσουν, να αιτιολογήσουν και να παίξουν.
Είναι ενδιαφέρον ότι οι “Digital Human Platform Partners” της NVIDIA σκοπεύουν να φέρουν το ACE στην αγορά, τόσο για προγραμματιστές παιχνιδιών όσο και για επιχειρήσεις για σκοπούς εξυπηρέτησης πελατών. Ακολουθεί η τρέχουσα λίστα που κοινοποιήθηκε στο GTC 2024:
Συνεργάτης πλατφόρμας | Κύρια εστίαση | Υποστήριξη κινητήρα | την πρόσληψη | Ice Tech |
Κορυφαία Τεχνολογία Υγείας | Εξυπηρέτηση πελατών | Μη πραγματικο | Διαχειριζόμενες υπηρεσίες | Riva ASR Audio2Face |
Confy | Παιχνίδια NPC | Μοναξιά, εξωπραγματική | Διαχειριζόμενη υπηρεσία API | Riva ASR Audio2Face |
Τέρατα δεδομένων | Εξυπηρέτηση πελατών | Μη πραγματικο | Διαχειριζόμενες υπηρεσίες | Riva ASR Audio2Face |
Στον κόσμο | Παιχνίδια NPC | Μοναξιά, εξωπραγματική | Διαχειριζόμενη υπηρεσία API | Riva ASR Audio2Face |
Ποσοτικοποίηση | Εξυπηρέτηση πελατών | Μη πραγματικο | Διαχειριζόμενες υπηρεσίες | Riva ASR Audio2Face |
Uneeq | Εξυπηρέτηση πελατών | Μη πραγματικο | Διαχειριζόμενη υπηρεσία API | Audio2Face |