Ο επαναλαμβανόμενος σκηνοθέτης παιχνιδιού ήθελε μια μη συμβατική «θηλυκή» ηρωίδα με κάποιο είδος σοκ.

Ο ορισμός μιας γυναίκας Returnal υπό την ηγεσία του Trauma δεν είναι ανορθόδοξος – είναι ξεπερασμένος και πρέπει να κάνουμε καλύτερα.

Η Returnal υποτίθεται ότι είναι ο «πιο φιλόδοξος τίτλος της Housemarque», οπότε είναι περίεργο να βλέπουμε πόσο χρονολογείται η φιλοσοφία της. Είναι ακόμη περίεργο να βλέπουμε τα άτομα που ασχολούνται με αυτό να συζητούν τις «μη συμβατικές» πτυχές του μακιγιάζ της, οι οποίες είναι τόσο εμφανώς παραδοσιακές που είναι πραγματικά επιβλαβείς.

Η Housemarque Games δημοσίευσε πρόσφατα το επεισόδιο δύο της σειράς HouseCast, το οποίο έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει μια βαθιά βουτιά στην ανάπτυξη του Returnal. Ως επί το πλείστον, η συνομιλία είναι αρκετά απλή, αλλά υπάρχει ακριβώς μια στιγμή δύο λεπτά στη συνέντευξη – και περιλαμβάνεται παρακάτω – όπου ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Χάρι Κρούγκερ αναφέρεται στην ηρωίδα του παιχνιδιού.

“Και τότε σκεφτήκαμε, λοιπόν, μπορεί να είναι μια μη συμβατική ηρωίδα, ίσως μια γυναίκα με κάποιο είδος τραύματος”, λέει ο Kruger. Είναι αρκετά σαφές από τον τόνο της συζήτησης ότι αυτό δεν είναι συνειδητή εκδίκηση, αλλά η διατύπωση είναι ακόμα κακή. Πρώτον, ο ήρωας δεν είναι “funky” μόνο και μόνο επειδή είναι γυναίκα. Επιπλέον, η χρήση του «αντέχει κάποιο τραύμα» ως το μόνο καθοριστικό χαρακτηριστικό αυτού που υποτίθεται ότι είναι ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι, δυστυχώς, ο συνηθισμένος τρόπος να κάνουμε το χειρότερο.

Σχετιζομαι με: Σαν να μην ήταν αρκετά κακό το 2020, η σύζευξη των τομέων γίνεται απόψε

Το υπόλοιπο της συνομιλίας είναι ακίνδυνο, και κυρίως αφορά την επιείκεια του Returnal στον ψυχολογικό τρόμο. Για άλλη μια φορά, είναι πολύ ξεκάθαρο ότι ο Krueger δεν είναι κακόβουλος – είναι πραγματικά γελοίο να βλέπουμε φιγούρες να μιλάνε για αυτά τα πράγματα σαν να ήταν επανάσταση στη νέα εποχή. Περιγράφοντας τον πρωταγωνιστή ως «μη συμβατικό» απλώς και μόνο επειδή είναι γυναίκα προσθέτει καύσιμα στη φωτιά των ανθρώπων που πιστεύουν ότι ο Joel από το The Last of Us είναι ο καλύτερος καλός άνθρωπος ποτέ, και ότι κάθε ήρωας βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να είναι ακριβώς σαν αυτόν.

Προσθέστε επίσης σοκ σε κάποιο βαθμό. Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών φαίνεται να βλέπουν αυτόματα τους γυναικείους χαρακτήρες τους και πιστεύουν ότι “χρειάζεται περισσότερο σοκ” στις καλύτερες στιγμές, οπότε βλέποντας κάποιον να παραδεχτεί ότι αυτό είναι ένα πολύ βασικό χαρακτηριστικό προσωπικότητας είναι απογοητευτικό, ανεξάρτητα από το σκοπό του.

Ίσως μια επιστροφή θα ήταν μεγάλη. Ίσως αυτό ήταν μόνο ένα μικρό σφάλμα κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης και ο πρωταγωνιστής θα ήταν πιο ακριβής στο πλήρες παιχνίδι. Ανεξάρτητα, εάν το χαρακτηριστικό Returnal μοιάζει με τον τρόπο που παρουσιάστηκε να είναι εδώ, δεν θα είναι καθόλου «μη συμβατικό» ή «φιλόδοξο» – πρόκειται να είναι το ίδιο, κάτι που δεν λειτούργησε σήμερα.

Επόμενο: Οι εικόνες Pokemon πριν και μετά την πρόσκλησή τους είναι όμορφες

Στιγμιότυπο οθόνης ενός σκελετού που βρίσκεται δίπλα σε φρέσκο ​​στιφάδο

Στο Skyrim, ένας άντρας μπορεί να πεθάνει τόσο πολύ για να γίνει σκελετός, αλλά η σούπα που μαγειρεύει είναι ακόμα φρέσκια.


Σχετικά με τον Συγγραφέα

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *