Ο Larian άρχισε να εργάζεται στο Baldur's Gate 3 DLC και στη συνέχεια το ακύρωσε: “The Studio Was Elated”

Ο Larian άρχισε να εργάζεται στο Baldur's Gate 3 DLC και στη συνέχεια το ακύρωσε: “The Studio Was Elated”

Κατά τη διάρκεια μιας ομιλίας στο GDC 2024, ο σκηνοθέτης του Baldur's Gate 3 Soen Finke ανακοίνωσε ότι η Larian Studios δεν θα κάνει DLC, επεκτάσεις ή σίκουελ για το αναγνωρισμένου κύρους RPG, το οποίο πήρε άλλο ένα βραβείο Game of the Year στα Game Developers Choice Awards την Τετάρτη. Ωστόσο, μιλώντας με το IGN, ο Vincke είπε ότι ο Larian άρχισε να εργάζεται στο DLC και εξέτασε τη δυνατότητα δημιουργίας του Baldur's Gate 4 πριν στραφεί σε άλλα έργα.

“Λόγω όλης της επιτυχίας, το προφανές ήταν να δημιουργήσουμε ένα DLC, οπότε ξεκινήσαμε με ένα. Αρχίσαμε να σκεφτόμαστε ακόμη και το BG4”, λέει ο Finke. “Αλλά δεν είχαμε τελειώσει ακόμα με το BG3 και απλώς προχωρούσαμε με κάτι νέο, ένιωσα λάθος. Ξοδέψαμε επίσης ένα σωρό χρόνο μετατρέποντας το σύστημα σε βιντεοπαιχνίδι και θέλαμε να κάνουμε νέα πράγματα. Υπάρχουν πολλοί περιορισμοί για τη δημιουργία του D&D, και η 5η έκδοση δεν είναι εύκολο να τοποθετηθεί σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Είχαμε όλες αυτές τις νέες ιδέες μάχης που θέλαμε να δοκιμάσουμε και απλώς δεν ήταν συμβατές».

Ο Larian άρχισε να εργάζεται στο Baldur's Gate 3 DLC αλλά τελικά αποφάσισε να επικεντρωθεί στο επόμενο παιχνίδι του.

Ο Vincke έχει μιλήσει στο παρελθόν για τις προκλήσεις της συνεργασίας με την 5η Έκδοση, ειδικά όταν πρόκειται για το πόσο ισχυροί θα είναι οι παίκτες όταν φτάσουν στο επίπεδο 12 και πέρα. Λίγο μετά την κυκλοφορία, η Larian Studios είπε ότι η ομάδα ήθελε να δημιουργήσει νέο περιεχόμενο, αλλά δεν ήξερε ακόμα τι θα ήταν αυτό. Μέχρι στιγμής, τα Larian Studios έχουν επικεντρωθεί κυρίως στην προσθήκη περιεχομένου που δεν ήταν διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία, όπως ένας νέος επίλογος και επιπλέον τέλος.

Όταν ήρθε η ώρα να δημιουργηθεί το DLC, ο Finke είπε ότι ο Larian περνούσε από αυτές τις προτάσεις. «Μπορούσες να δεις ότι η ομάδα το έκανε γιατί όλοι ένιωθαν ότι έπρεπε να το κάνουμε, αλλά στην πραγματικότητα δεν έβγαινε από καρδιάς, και είμαστε ένα στούντιο από καρδιάς. Αυτό ήταν που μας οδήγησε στη δυστυχία και Ήταν επίσης οι λόγοι της επιτυχίας μας».

«Ήταν ενθουσιασμένοι»

Ο Venky λέει ότι έκανε διακοπές κατά τις διακοπές των Χριστουγέννων και όταν επέστρεψε είχε αποφασίσει. '[I] Επέστρεψα και είπα στην ομάδα: «Ξέρετε ότι δεν πρόκειται να το κάνουμε αυτό». Θα αλλάξουμε και θα αρχίσουμε να κάνουμε αυτά τα άλλα πράγματα για τα οποία μιλήσαμε, που σχεδιάζαμε να κάνουμε πριν ξεκινήσουμε το BG3.' Αυτά ήταν πάντα τα σχέδια για το επόμενο, έχουμε μερικά παιχνίδια που θέλουμε να κάνουμε και έχουμε πολλές ιδέες. Ας ολοκληρώσουμε λοιπόν το BG3, ήταν υπέροχο. Έχουμε κάνει τη δουλειά μας. Είναι μια ιστορία με αρχή, μέση και τέλος. Ας περάσουμε λοιπόν τη δάδα σε άλλο στούντιο για να παραλάβουμε αυτή την εκπληκτική κληρονομιά.»

READ  Η Microsoft πρόσφερε μια γεύση για το πόσα χρήματα κερδίζει ήδη το Xbox Game Pass

Με μόνο 25 θέσεις για να συμπληρώσετε, υπάρχουν πολλά καταπληκτικά σύγχρονα παιχνίδια για υπολογιστή που δεν έχουν κάνει το γύρο – αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν πιστεύουμε ότι είναι και υπέροχα! Όλοι όσοι ψήφισαν είχαν πολλά προσωπικά φαβορί που δεν κέρδισαν αρκετή έλξη με το γκρουπ για να κάνουν το cut, κάτι που είναι αναπόφευκτο όταν υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια και τόσες πολλές διαφορετικές απόψεις.

READ  Οι δημιουργοί του Doom το θυμούνται ως «το ίδιο κοντά σε ένα τέλειο παιχνίδι όσο οτιδήποτε έχουμε φτιάξει».

Λάβετε υπόψη ότι τα κριτήριά μας για αυτήν τη λίστα περιόρισαν τη συλλογή ώστε να επικεντρωθεί στα “πρόσφατα” παιχνίδια υπολογιστή, πράγμα που σημαίνει ότι καλύπτει μόνο παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ή ενημερώθηκαν σημαντικά τα τελευταία 10 χρόνια — σε αυτήν την περίπτωση, από τις αρχές του 2013. Αγαπάμε ακόμα παιχνίδια όπως The original Doom, Half-Life 2, Portal, Skyrim, StarCraft 2, Mass Effect 2, Minecraft, BioShock, KOTOR, Fallout: New Vegas, Batman: Arkham City και πολλά άλλα. Περισσότερα, αλλά έχουν αποφοιτήσει από μοντέρνα κλασικά σε κλασικά όλων των εποχών. Για να βρείτε αυτά τα παιχνίδια, θα πρέπει να δείτε τη λίστα μας με τα 100 καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών — ή τις άλλες λίστες μας που προσπαθούν για το καλύτερο ενός συγκεκριμένου είδους.

Το πιο σημαντικό, να θυμάστε ότι αυτή η λίστα είναι απλώς η άποψη της ομάδας μας και δεν είναι πιο “σωστή” ή “λάθος” από μια λίστα που δημιουργήσατε εσείς. Εδώ που τα λέμε: Εάν έχετε τη δική σας κατάταξη και θέλετε να την δημοσιεύσετε στον κόσμο, θα θέλαμε να σας προσκαλέσουμε να δημιουργήσετε μια λίστα με τα Top 25 (ή Top 100!) παιχνιδιών υπολογιστή χρησιμοποιώντας το εργαλείο λίστας αναπαραγωγής και να τη μοιραστείτε στο τα σχόλια.” src=”https:// assets-prd.ignimgs.com/2022/09/23/top25modernpcgames-slideshow-1663951022529.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0sx0″ class=”0sx0. 2920405963 progressive-image jsx-1049729975 image aspect-ratio aspect-ratio-16-9 jsx-3398679358 hover-opacity loading”/>

Ερωτηθείς για την αντίδραση του στούντιο, ο Finke είπε ότι η ομάδα ήταν «εκστατική».

«Νόμιζα ότι θα ήταν θυμωμένοι μαζί μου γιατί δεν μπορούσα να συγκεντρώσω την ενέργεια. Είδα πολλά χαρούμενα πρόσωπα, τα οποία δεν περίμενα και μπορούσα να πω ότι μοιράζονταν τα ίδια συναισθήματα, οπότε ήμασταν όλοι μέσα συγχρονίζονται μεταξύ τους. Πολλοί προγραμματιστές ήρθαν σε εμένα αφού μου είπαν: “Δόξα τω Θεώ.”

“Είμαι πάντα αυτός που ξεκινά με την αρχική ιδέα και μετά τη δίνω στην ομάδα και αρχίζουν να την επαναλαμβάνουν και να τη μετατρέπουν σε κάτι πολύ καλύτερο. Κατά τη διάρκεια του BG3 τους ρώτησα ποιο θα ήταν το επόμενο παιχνίδι.. .Αν έβλεπα ότι ήταν ενθουσιασμένοι, θα τους έλεγα, “Εντάξει, ας το κάνουμε.” τότε αναμενόταν να είναι ο άξονας για να ξεκινήσετε να κάνετε BG3 DLC γιατί αυτό που κάνετε… Δεν είχαμε κανένα animus εναντίον BG4 ή DLC, αλλά η καρδιά δεν ήταν “εκεί. Ήταν περισσότερο μια αγγαρεία παρά Τώρα έχουμε ξανά ενθουσιασμό στην αίθουσα και αυτό είναι κάτι που είναι πολύ σημαντικό.”

Τώρα έχουμε ξανά ενθουσιασμό στην αίθουσα και αυτό είναι κάτι πολύ σημαντικό.

Ο Vincke λέει ότι το επόμενο παιχνίδι δεν θα είναι το Divinity: Original Sin 3 και ότι θα είναι “διαφορετικό από ό,τι νομίζετε”, αλλά “ακόμα γνωστό”. Σε άλλο σημείο, ο Finke είπε ότι το νέο έργο θα γίνει Πεδίο εφαρμογής “Dwarf” Baldur's Gate 3κάτι που θα ήταν εντυπωσιακό δεδομένης της έκτασης αυτού του παιχνιδιού.

READ  Το Metal Gear Solid 3 Remake είναι αποκλειστικό PS5 και μπορεί να ανακοινωθεί στο PlayStation Showcase

Εν τω μεταξύ, ο Vincke επιβεβαίωσε ότι η Larian Studios εξακολουθεί να εργάζεται σε περισσότερο νέο περιεχόμενο για το Baldur's Gate 3, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης mod cross-platform. Μετά από αυτό, το μέλλον του Astarion, του Karlach και των υπολοίπων αγαπημένων χαρακτήρων τώρα στο Baldur's Gate 3 θα είναι στα χέρια των Wizards of the Coast.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, το Baldur's Gate 3 αφήνει πίσω του μια εντυπωσιακή κληρονομιά. Του δώσαμε το τέλειο 10 στην αρχική μας κριτική και σχεδόν σάρωσε τη σεζόν των βραβείων. Ακόμα κι αν το έχετε τελειώσει, υπάρχουν πολλά ακόμα να δείτε, οπότε φροντίστε να δείτε την πλήρη παρουσίαση για το Baldur's Gate 3. Όσο για τον Finke, πιστεύει ότι έχει καταλάβει το πρώτο κεφάλαιο στο επόμενο παιχνίδι του. Αλλά αν είναι κάτι σαν την ανάπτυξη του Baldur's Gate 3, που χρειάστηκε έξι χρόνια για να ολοκληρωθεί, μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να το παίξουμε.

Η Kat Bailey είναι διευθύντρια ειδήσεων του IGN και συμπαρουσιάστρια του Nintendo Voice Chat. Έχετε κάποια συμβουλή; Στείλτε της ένα άμεσο μήνυμα στο @the_katbot.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *