Το demo του Stellar Blade είναι ένα διασκεδαστικό και νόστιμο παιχνίδι με κομψή δράση

Το demo του Stellar Blade είναι ένα διασκεδαστικό και νόστιμο παιχνίδι με κομψή δράση

όλοι σας, Λεπίδα αστεριού Το demo είναι επιτέλους ζωντανό Στο PS5. Είναι ένα σύντομο, μικρό κάθετο κομμάτι από το παιχνίδι δράσης του προγραμματιστή Shift Up, οπότε παρόλο που πρέπει να δούμε περισσότερα πριν καταλήξουμε σε συμπεράσματα, μπορώ τουλάχιστον να πω ότι το demo με έχει ενθουσιάσει για την πλήρη κυκλοφορία. Γιατί; Επίσης σαν Προεπισκοπήσεις από τις αρχές αυτής της εβδομάδας αυτός είπε, Λεπίδα αστεριού λίγο ΜπαγιονέταΛίγο ο διάβολος μπορεί να κλάψειΛίγο ζυγόςκαι λίγο Κικερώνας. Εν ολίγοις, με βάση αυτό το σύντομο πείραμα των δύο ωρών, νομίζω ότι το Shift Up έχει μια μεγάλη ευκαιρία.

Διαβάστε περισσότερα: Όλα όσα γνωρίζουμε για το κομψό παιχνίδι δράσης Λεπίδα αστεριού

Το demo ξεκινά με το σύνταγμα της πρωταγωνίστριας Eve, Airborne Squad 7, να προσγειώνεται σε ένα υποτμήμα της Γης που ονομάζεται Area 3. Το σχέδιο είναι να αναχαιτίσει μια εισβολή εξωγήινων τεράτων γνωστών ως Naytibas, αλλά, ως συνήθως, όλα πάνε στραβά. . Μεταφορικά πλοία της 7ης Αερομεταφερόμενης Μεραρχίας εκτινάσσονται εκτός τροχιάς. Η Εύα και η υπόλοιπη ομάδα διεισδύουν στην ατμόσφαιρα σε κάψουλες, μόνο που οι περισσότερες από αυτές καταστρέφονται κατά την προσγείωση. Κόλαση, η Εύα μόλις βγαίνει ζωντανή επειδή η καταπακτή του λοβού δεν ανοίγει λόγω καταστροφικής ζημιάς στην εξωτερική πόρτα, αν και ένας συνάδελφος που επέζησε ονόματι Tachy τη σώζει. Όλα φαίνονται χαμένα καθώς τα κτίρια γύρω από το δίδυμο φούντωσαν στις φλόγες καθώς το Knightba συνεχίζει την ανελέητη επίθεσή του. Είναι ένα κινηματογραφικό άνοιγμα που φέρνει στο μυαλό στημένα κομμάτια από παιχνίδια όπως το Crystal Dynamics Γητευτής τάφου Franchise και Naughty Dog's άγνωστος σειρά.

READ  Κυκλοφόρησε το OpenZFS 2.1 - Ας μιλήσουμε για ολοκαίνουργια dRAID vdevs

Αλλά παρόλο που οι πρώτες στιγμές ήταν αρκετά κινηματογραφικές, Λεπίδα αστεριού Δεν έχει πρόβλημα να σε βάλει αμέσως σε καυγά. Κατά τη διάρκεια αυτών των πρώτων δέκα λεπτών περίπου, θα βιώσετε τα βασικά του παιχνιδιού: επιθέσεις, ντρίμπλες, μπλοκ, ειδικές προσφορές και άλλα παρόμοια. Θα πολεμήσετε μερικούς βασικούς εχθρούς, όπως τον δίποδα Naytibas που μοιάζει με γυμνοσάλιαγκο, καθώς και μερικούς πιο σκληρούς εχθρούς, όπως ο ανθρωποειδής Naytibas, πριν αντιμετωπίσετε το αφεντικό του φροντιστηρίου: μια φουσκωμένη θηρία με δύο καταστροφικές μπάλες για τα χέρια. Παρά το μέγεθός του, εξακολουθεί να είναι ένας εύκολος αγώνας και κορυφώνεται με μερικές κομψές επιθέσεις τερματισμού που δεν διαφέρουν από αυτές που είδαμε το 2013. DMC: Devil May Cry. Απροσδόκητα, Λεπίδα αστεριού Κάπως έτσι νιώθει DMCεπίσης.

Οι αστρικές ψυχές μπορεί να κλάψουν δύο φορές

Ξέρω ότι αυτή είναι μια περίεργη σύγκριση, Λεπίδα αστεριού προς την DMC: Devil May CryΑλλά άκουσέ με. Η Capcom το ξανασκέφτηκε ο διάβολος μπορεί να κλάψει Σειρά σε συνεργασία με Το έπος του Σινούα Αναπτύχθηκε από τη Ninja Theory για πάνω από μια δεκαετία. Το παιχνίδι είχε όλα τα χαρακτηριστικά ενός παραδοσιακού παιχνιδιού ο διάβολος μπορεί να κλάψει Συνδεθείτε αλλά DMC Απαιτεί λιγότερο πάτημα κουμπιών και πιο προσεκτικό παιχνίδι όταν πρόκειται για επιθέσεις και τοποθέτηση. Λεπίδα αστεριού Κάτι αντίστοιχο κάνει. Δεν είναι τόσο γρήγορο Μπαγιονέτα 3 ή ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5. Ωστόσο, δεν είναι τόσο αργό όσο κάτι τέτοιο Κακά πνεύματα ή Π ψέματα, επίσης. Το παιχνίδι επιτυγχάνει μια καλή ισορροπία μεταξύ αυτών των άκρων, επιτρέποντάς σας να βρείτε έναν ρυθμό στη μάχη για να εκτελέσετε κάποια πολτοποίηση κουμπιών, ενώ εξακολουθείτε να περιμένουμε να είστε αρκετά ενήμεροι για να ξέρετε πού να τοποθετήσετε καλύτερα τον εαυτό σας για την επόμενη επίθεσή σας.

READ  Η ASUS στέλνει το τελευταίο ZenBook Duo 14 (UX482) από το CES 2021 έτοιμο προς πώληση στην Ταϊλάνδη.

Στιγμιότυπο οθόνης: Sony/ShiftUp/Kotaku

Πουθενά αυτή η ισορροπία δεν είναι πιο εμφανής όσο στην ακύρωση επίθεσης. Η διακοπή των χτυπήσεών σας για να εκτελέσετε μια άλλη κίνηση, είτε πρόκειται για μπλοκ είτε για αποφυγή, είναι κάτι που βλέπετε συχνά σε παιχνίδια δράσης με γρήγορο ρυθμό. Τα Soulslike δεν σας αφήνουν συχνά να ακυρώσετε τους ελιγμούς σας, περιορίζοντας σας στα κινούμενα σχέδια καλώς ή κακώς. Λεπίδα αστεριούΩστόσο, είναι, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να ξεφύγετε ξεκινώντας μια επίθεση ταυτόχρονα με τον αντίπαλό σας και πατώντας αμέσως το κουμπί μπλοκ ή αποφυγής για να σταματήσετε την επίθεσή σας για να αποφύγετε, να προφυλάξετε ή να αποφύγετε το χτύπημα του εχθρού σας. Με αυτόν τον τρόπο, το παιχνίδι έχει περισσότερα κοινά με τον Α ο διάβολος μπορεί να κλάψει από Δαχτυλίδι Al-Din. Έχει επίσης πιο μηχανική αίσθηση ο διάβολος μπορεί να κλάψει από Δαχτυλίδι Al-Din, αφού η Eve έχει μια ποικιλία συνδυασμών στη διάθεσή της, ειδικές προσφορές που χρεώνουν μπλοκάροντας ή αποφεύγοντας, και δεξιότητες που ξεκλειδώνει μέσω του EXP που κερδίζει κατά τη διάρκεια της μάχης. Φαίνεται επίσης καλό, με τραγανά εφέ και εκπληκτικά κινούμενα σχέδια όταν οι επιθέσεις βρίσκουν το στίγμα τους.

Ένα σύντομο αλλά γλυκό ορεκτικό

Αν και σύντομο, το demo περιλαμβάνει αρκετό όγκο εξερεύνησης και πλατφόρμας. Μετά το εναρκτήριο σκηνικό, θα περιπλανηθείτε στο Eidos 7, μια χαμένη πόλη που καταστράφηκε από τη Naytiba και κατακλύζεται από το φύλλωμα. Ο στόχος σας είναι να ψάξετε στο Hall of Records για να ανακαλύψετε πληροφορίες για τον Alpha και τον Elder Naytibas που βρίσκονται πίσω από την εισβολή εξωγήινων. Υπάρχουν ερειπωμένα κτίρια, κατεστραμμένα μπαρ και νοσοκομεία, ολόκληρα αυτοκίνητα και αρκετά πτώματα για να γεμίσουν ένα νεκροτομείο. Είναι όλα πανέμορφα και οδυνηρά καταθλιπτικά, με αρκετά συλλεκτικά αντικείμενα και αναβαθμισμένα αντικείμενα που θα σας κάνουν να ανατρέπετε κάθε πέτρα.

Δυστυχώς, παρά το μικροκαμωμένο της σώμα, η Εύα νιώθει σαν να παίρνει κιλά μυών. Το άλμα της, αν και σχετικά ψηλό, είναι αναξιόπιστο, ειδικά από τη στιγμή που δεν μπορείς να προσαρμόσεις πολύ την τροχιά σου όταν είναι στον αέρα. Παρομοίως, το Dodge, αν και είναι ιδανικό για να ξεφύγει από ορισμένη καταστροφή, ταξιδεύει μόνο σε μικρή απόσταση, πράγμα που σημαίνει ότι είναι αναπόφευκτο να χτυπηθείτε αν δεν ξεφύγετε ανάλογα (ειδικά επειδή δεν έχει Ανίκητα καρέ). Δεν είμαι επίσης μεγάλος οπαδός των τμημάτων κολύμβησης ή αιώρησης, που αισθάνονται δύσκαμπτα και αιωρούμενα, αντίστοιχα. Ωστόσο, η κίνηση είναι ωραία όταν δεν βρίσκεστε σε μια πλατφόρμα και φαντάζομαι ότι θα βελτιωθεί μόνο καθώς ξεκλειδώνετε πρόσθετες ικανότητες όπως το διπλό άλμα.

Ένας εχθρός του Stellar Blade που φοράει μάσκα ουρλιάζει σε κάτι εκτός οθόνης.

Στιγμιότυπο οθόνης: Sony/ShiftUp/Kotaku

Και όλα κορυφώνονται με αυτό που υποθέτω ότι είναι το πρώτο πραγματικό αφεντικό του παιχνιδιού: ένας Naytiba με διπλή εμφάνιση, με διπλό σπαθί, ονόματι Abaddon. Αυτός ο εχθρός θα δοκιμάσει όλα όσα έχετε μάθει, απαιτώντας από εσάς να αποφεύγετε και να αντεπιτεθείτε περισσότερο από ό,τι συνήθως. Έχει μια μεγάλη μπάρα υγείας, χτυπάει δυνατά, βγάζει ένα σωρό απρόσμενους συνδυασμούς και ακόμη και ηλεκτρίζει τις λεπίδες του κατά τη δεύτερη φάση.

Αλλά παραδόξως, το Abaddon δεν είναι τόσο δύσκολο παρά τον τρομακτικό σχεδιασμό του. Κέρδισα το αφεντικό μέσα σε 5 ή 10 λεπτά στην πρώτη μου προσπάθεια, και αυτή ήταν στο “Normal Mode”, την προεπιλεγμένη ρύθμιση δυσκολίας του παιχνιδιού για “παίχτες που απολαμβάνουν τη μάχη”. Μου αρέσει να τσακώνομαι, αλλά ο Abaddon ένιωθε σαν εντελώς ηλίθιος. Ακόμη και μετά από μερικές καλές γλείψεις εδώ και εκεί, η Abaddon δεν μπορούσε να κάνει τίποτα όταν τον έβαλε πίσω σε μια γωνία. Είναι αστεία εύκολο, όπως ήταν και το υπόλοιπο σχεδόν δίωρο σεμινάριο. Ωστόσο, μην νομίζετε ότι πρόκειται για μια βόλτα στο πάρκο, καθώς όταν νικάτε τον Abaddon, ξεκλειδώνεται ένα 'Boss Challenge' ώστε να μπορέσετε να αντιμετωπίσετε τα πιο σκληρά τέρατα που μοιάζουν με σκύλους, γνωστά ως Stalker. Κέρδισα αυτό το αφεντικό και στην πρώτη μου προσπάθεια, αλλά σίγουρα με έκανε να ιδρώσω και να ξοδέψω κάθε πόρο που είχα στο οπλοστάσιό μου. Αν αυτή είναι η διασκέδαση των συναντήσεων εχθρών στο παιχνίδι, δεν μπορώ να περιμένω για τον πλήρη κύκλο πότε Λεπίδα αστεριού διαζύγιο.

Διαβάστε περισσότερα: Λεπίδα αστεριού Έχει μερικά εντελώς άγρια ​​ρούχα

Οπότε, ναι, νιώθω πολύ καλά Λεπίδα αστεριού τώρα. Η μάχη είναι εξαιρετική, γεμάτη από φανταχτερούς συνδυασμούς και κομψές εκτελέσεις DMC Τρέξιμο για τα λεφτά της. Η ιστορία είναι πολύ συναρπαστική, με μερικούς ενδιαφέροντες χαρακτήρες και άφθονη οικοδόμηση κόσμου μέσα από περιβαλλοντικές λεπτομέρειες όπως εγκαταλελειμμένα στρατόπεδα και διαγραμμένες σημειώσεις. Και το υπόλοιπο πακέτο, από τα γραφικά μέχρι το soundtrack, όλα δημιουργούν έναν μαγευτικό κόσμο που ανυπομονώ να εξερευνήσω. Λεπίδα αστεριού Θα κυκλοφορήσει στο PS5 στις 26 Απριλίου και αν παίξετε μέσω της beta, τα δεδομένα αποθήκευσης θα μεταφερθούν στην πλήρη έκδοση.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *