Οι εξαντλητικές του μάχες μεταξύ των ισχυρότερων αθλητών για να δούμε ποιος θα στεφθεί ο καλύτερος στο Netflix 100 το σώμα μου. Τα μη σενάρια κορεατικά δράματα μπορούν επίσης να συγκριθούν με τις μάχες μεταξύ πολεμιστών στην αρχαιότητα. Ένας ένας, οι διαγωνιζόμενοι βυθίστηκαν σε μοναδικά καθήκοντα, από τη ρυμούλκηση του πλοίου μέχρι τα επιτεύγματα δύναμης και ομαδικής εργασίας. Αλλά πριν φυσικός 100 φιναλίστ, διαγωνιζόμενοι συμμετείχαν στην τέταρτη αποστολή πέντε αγώνων εμπνευσμένων από τη γνωστή ελληνική μυθολογία.
Οι διαγωνιζόμενοι του «Punish Atlas» σηκώνουν το βάρος του κόσμου
Για την τέταρτη εργασία, οι νικήτριες ομάδες πρέπει να αναθέσουν έναν διαγωνιζόμενο σε κάθε ένα από τα πέντε παιχνίδια. Το πρώτο είναι τιμωρήστε τον Άτλαντα Οι διαγωνιζόμενοι σήκωσαν έναν μεγάλο ογκόλιθο στους ώμους τους. Πρέπει να κρατήσουν το βάρος για όσο το δυνατόν περισσότερο μέχρι να υπάρξει μόνο ένας νικητής. Βασισμένος στην αρχαία μυθολογία, ο Άτλας είναι ένας πολύ γνωστός χαρακτήρας στις ελληνικές ιστορίες.
σύμφωνα με Greekmythology.comΟ Άτλας ήταν γιος του Ιαπετού και της Ωκεανικής Ασίας, ή κάποιοι πιστεύουν ότι ήταν ο Κλημέντης. Πολλοί τον γνωρίζουν ως έναν από τους πιο διάσημους τιτάνες που ηγήθηκαν της εξέγερσης κατά του Έλληνα θεού Δία. Δεν είχε επιτυχία και, ως τιμωρία, καταδικάστηκε να αντέχει το βάρος του ουρανού για πάντα. Πιθανώς χρησιμοποιώντας το κεφάλι της Μέδουσας, ο Περσέας το μετέτρεψε σε πέτρα και έγινε τα βουνά του Άτλαντα.
Το Physical 100 χρησιμοποίησε την ιστορία του Προμηθέα στην έρευνά του για την ελληνική μυθολογία
Το δεύτερο παιχνίδι βασισμένο στην ελληνική μυθολογία 100 το σώμα μου Αυτός ήταν Φωτιά του Προμηθέα. Για την πρόκληση, τέσσερις διαγωνιζόμενοι πρέπει να περάσουν από μια διαδρομή με εμπόδια για να πιάσουν μια δάδα. Κάθε γύρος αποκλείει έναν παίκτη μέχρι να παραμείνει νικητής μόνο ένας παίκτης. όχι κορεάτικα 100 το σώμα μου Οι διαγωνιζόμενοι Miracle και Dustin Nippert το πολέμησαν στο The Challenge. Η ιστορία του Προμηθέα ενέπνευσε τη φλογερή πλευρά του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της εξέγερσης εναντίον του Δία.
Ήταν γιος του Τιτάνα Ιαπετού και του Oceanid Clymen. Στην εξέγερση, αυτός και ο αδελφός του Επιμηθέας βοήθησαν τον Δία να κερδίσει. Αλλά ο Προμηθέας μάλωνε με τον πανίσχυρο θεό για το πώς κακομεταχειριζόταν την ανθρωπότητα. Σε απάντηση, έκλεψε φωτιά και την έδωσε στους ανθρώπους.
Σε αντίποινα για την προδοσία του, ο Δίας αλυσόδεσε τον Προμηθέα και έβαλε έναν αετό να φάει στο αναγεννημένο συκώτι του. Στο τέλος, ο Ηρακλής τον απελευθέρωσε από τα ατελείωτα βασανιστήρια του και έκανε ειρήνη με τον Δία.
Τα φτερά του Ίκαρου είναι μια ελληνική μυθολογική ιστορία για έναν πατέρα και τον γιο του
επί 100 το σώμα μουΗ τέταρτη εργασία προσθέτει μια ενδιαφέρουσα ερμηνεία της ιστορίας της ελληνικής μυθολογίας του Ίκαρου. Φτερά του Ίκαρου Το παιχνίδι έχει τέσσερις διαγωνιζόμενους να σκαρφαλώνουν σε ένα σχοινί. Ο στόχος όμως δεν είναι να φτάσουμε στην κορυφή. Καθώς οι διαγωνιζόμενοι σκαρφαλώνουν, το σχοινί μακραίνει. Ο διαγωνιζόμενος που εξακολουθεί να στέκεται στο τέλος είναι ο νικητής. Πώς συνδέεται όμως με τον Ίκαρο;
σύμφωνα με Greekmythology.comΗ ιστορία του Ίκαρου είναι ένα τέλειο παράδειγμα του να μην ακούς την προειδοποίηση. Ήταν γιος του Δάσκαλου Kraftmen Daedalus. Ο πατέρας του ήταν γνωστός γλύπτης και αρχιτέκτονας. Εργάστηκε στο παλάτι του βασιλιά Μίνωα της Κρήτης. Ανέθεσε στον Δαίδαλο να κατασκευάσει έναν λαβύρινθο για να στεγάσει τον γιο του Μινώταυρου από τη γυναίκα του Μίνωα. Όμως ο Θησέας σκότωσε τον Μινώταυρο με ένα νύχι που του έδωσε ο Δαίδαλος.
Ο Μίνωας περιόρισε τον Δαίδαλο και τον Ίκαρο σε έναν πύργο στην κορυφή του παλατιού του. Θέλοντας ελευθερία, ο Δαίδαλος έφτιαξε δύο ζευγάρια φτερά. Προειδοποίησε τον γιο του να πετάξει πολύ κοντά στον ήλιο λόγω των κεριών που θα έλιωναν το φτερό. Ο Ίκαρος αγνόησε την προειδοποίηση και έπεσε στον ωκεανό μέχρι θανάτου.
Το Physical 100 χρησιμοποιεί την ελληνική μυθολογική ιστορία του Σίσυφου
Ένα από τα πιο απαιτητικά παιχνίδια στο Fourth Quest είναι τιμωρήστε τον Σίσυφο. Τέσσερις διαγωνιζόμενοι πρέπει να κυλήσουν έναν βαρύ ογκόλιθο σε ένα λόφο πριν τελειώσει ο χρόνος. Εάν ένας διαγωνιζόμενος δεν ξεπεράσει το λόφο, χάνει. Στο παιχνίδι συμμετείχαν ο Jung Hae-min και ο bodybuilder Ma Sun-ho 100 υλικό Ο Yun Sung-bin και ο Choo Sung-hoon αγωνίζονται για να κερδίσουν.
σύμφωνα με Greekmythology.comΗ ιστορία του Σίσυφου είναι μια απαίσια ιστορία. Ήταν γιος του βασιλιά της Θεσσαλίας Αιόλου και του Ινάρετ και αργότερα έγινε βασιλιάς της Εφέσου (Κορινθίους). Όμως η συνεχής παραβίαση των κανόνων από τον Σίσυφο τράβηξε την προσοχή του Δία. Πρώτα προσβάλλει την Ξένια, που δείχνει φιλοξενία σε ταξιδιώτες και επισκέπτες. Αντίθετα, ο Σίσυφος σκότωσε πολλούς για να δείξει τη σκληρή του δύναμη.
Μετά πρόδωσε τον Δία λέγοντας στον ποτάμιο θεό Ασωπό την τοποθεσία της κόρης του, που είχε απαχθεί από τον Δία. Ο Δίας ανέθεσε στον Θανάτο, την προσωποποίηση του θανάτου, να αλυσοδέσει τον Σίσυφο στον κάτω κόσμο. Σε ένα τέχνασμα, ο Σίσυφος αλυσόδεσε τον Θανάτο, σταματώντας τον κύκλο του θανάτου. Έξαλλος ο Άρης, ο θεός του πολέμου, ελευθέρωσε τον Θανάτο και αλυσόδεσε τον Σίσυφο.
Ως τιμωρία, ο Δίας καταράστηκε τον Σίσυφο να φέρει για πάντα έναν ογκόλιθο στον λόφο. Αλλά μόλις ο βράχος φτάσει στην κορυφή, θα κυλήσει κάτω.
Το Ouroboros Tail κάνει τους διαγωνιζόμενους να κυνηγούν ο ένας τον άλλον
Το τελευταίο παιχνίδι για την πέμπτη αποστολή έχει τέσσερις δρομείς που τρέχουν σε μια πίστα ο ένας πίσω από τον άλλο. Με αντοχή και ταχύτητα, οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να μαρκάρουν ο ένας τον άλλον μέχρι να μείνει ένας από αυτούς. Η ιστορία ενέπνευσε τους αρχαίους μύθους του Ουροβόρου 100 το σώμα μου Παιχνίδι. Οι θαυμαστές είδαν την κάρτα στη σειρά που απεικονίζει ένα φίδι να τρώει την ουρά του.
Ο Ουρόμπορος δεν είναι απαραίτητα ένα πρόσωπο αλλά ένα οπτικό σύμβολο σε όλη την ιστορία. Ενώ εμφανιζόταν στην ελληνική μυθολογία, BBC Εξηγεί, «Ο πιο παλιός είναι διάσημος Ουρόμπορος Εμφανίστηκε σε μια χρυσή λάρνακα στον τάφο του Τουταγχαμών – «Βασιλιά Τουτ» – στην Αίγυπτο τον 13ο αιώνα π.Χ.
Στην ελληνική μυθολογία, ο Ουρόμπορος είχε μια διαφορετική αλλά παρόμοια χροιά. Αντίθετα συμβολίζει την «αιωνιότητα και την άπειρη επιστροφή». Το διαβόητο σύμβολο εμφανίζεται σε πολλές ιστορίες της Γνωστικής και της Σκανδιναβικής μυθολογίας.
“Φανταστική τηλεόραση. Αναγνώστης. Φιλικός επίλυσης προβλημάτων Hipster. Πρόβλημα προβλημάτων. Εξαιρετικά ταπεινός διοργανωτής.”