Η Niantic, δημιουργός του δημοφιλούς παιχνιδιού για κινητά «Pokemon GO», απέλυσε περίπου 230 υπαλλήλους της και έκλεισε το στούντιο της στο Λος Άντζελες.
Η εταιρεία του Σαν Φρανσίσκο διέκοψε τις εργασίες στα “NBA All-World” και “Marvel: World of Heroes” για να επικεντρωθεί στους άλλους τίτλους της, οι οποίοι περιλαμβάνουν ένα παιχνίδι βασισμένο στο franchise “Pikmin” της Nintendo. Επικεντρώνεται επίσης στην ανάπτυξη μελλοντικών συσκευών επαυξημένης πραγματικότητας. Οι απολύσεις επηρεάζουν περίπου το ένα τέταρτο του εργατικού δυναμικού μιας εταιρείας.
«Η αγορά τυχερών παιχνιδιών για κινητά είναι πολύ ώριμη και μόνο τα καλύτερα και πιο διαφοροποιημένα παιχνίδια έχουν πιθανότητες επιτυχίας», λέει ο CEO John Hanke. Έγραψε σε σημείωμα του προσωπικού την Πέμπτη.
Η Niantic απέλυσε περίπου 90 εργαζόμενους πριν από ένα χρόνο και ακύρωσε άλλα έργα.
Όπως πολλές εταιρείες, η Niantic είπε ότι υπερπροσλήφθηκε καθώς τα έσοδα αυξήθηκαν στο πρώτο μέρος της πανδημίας. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών υποφέρει τώρα από απολύσεις μαζί με την ευρεία βιομηχανία τεχνολογίας με μείωση των καταναλωτικών δαπανών.
Η Electronic Arts με έδρα τη Redwood City, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, δήλωσε ότι θα περικόψει 800 θέσεις εργασίας τον Μάρτιο. Περισσότερες από 400 θέσεις εργασίας κόπηκαν στο Twitch, τον ιστότοπο ροής βιντεοπαιχνιδιών που ανήκει στην Amazon, τον ίδιο μήνα. Ο κατασκευαστής μηχανών παιχνιδιών Unity of San Francisco απέλυσε το 284 τον Ιανουάριο.
Δαπάνες βιντεοπαιχνιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες Υποχώρησε 5% τον Μάρτιο στα 4,6 δισεκατομμύρια δολάρια σε σύγκριση με τον Μάρτιο του 2022, σύμφωνα με την ερευνητική εταιρεία Circana.
Προσεγγίστε τον Roland Li: roland.li@sfchronicle.com; Twitter: @rolandlisf
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”