Όταν ο διευθυντής του παιχνιδιού Hidetaka Miyazaki προσπάθησε να εξηγήσει το τότε νέο του παιχνίδι Ψυχές δαιμόνων Για τους θαυμαστές, επέλεξε ένα άλλο παιχνίδι ως σημείο αναφοράς του: το κλασικό παιχνίδι ρόλων εμπνευσμένο από το Dungeons & Dragons Γοητεία.
Η FromSoftware ήθελε να “κάνει τη διασκέδαση και τη μαγεία ενός κλασικού RPG ξανά ενδιαφέρουσα χρησιμοποιώντας την τελευταία διαθέσιμη τεχνολογία”. Ο Miyazaki είπε στο Famitsu το 2008. «Όταν μακρά όπλα χτυπούν τοίχους, φωτίζετε την περιοχή σε πραγματικό χρόνο με τη δάδα στο χέρι […] Πάρτε τα πράγματα που έχετε κάνει μέσα από τις λίστες Γοητεία Και σας επιτρέπει να το εφαρμόσετε στην πραγματική ζωή.
Και ο Miyazaki δεν ήταν ο μόνος που το σκέφτηκε αυτό. Γοητεία – Μαζί με άλλα RPG powerhouses των αρχών της δεκαετίας του 1980, Altima – Έχει αναφερθεί από δεκάδες Ιάπωνες προγραμματιστές παιχνιδιών ως σημαντική επιρροή στη διακεκριμένη δουλειά τους. Αυτό περιλαμβάνει τον δημιουργό του Final Fantasy Hironobu Sakaguchiδημιουργός του Dragon Quest Γιούτζι ΧόριΚαι Το μυστικό της Μάνας Διευθυντής παιχνιδιού Koichi Ishii. Γοητεία Και Altima Καθόρισε τη φόρμουλα για RPG που βασίζονται σε λίστα, turn-based για τις επόμενες δεκαετίες, εμπνέοντας τους προγραμματιστές να παραμείνουν στο μοντέλο του και να απελευθερωθούν από αυτό.
Χάρη στη νέα έκδοση Magic: Απόδειξη των αιτιών της τρέλας του Overlordτώρα είναι πολύ πιο εύκολο να ζήσετε αυτό που γοήτευε τους θαυμαστές του μπουντρούμι στις αρχές της δεκαετίας του 1980. Γοητεία: Αποδεικνύοντας τα αίτια της τρέλας του Overlord Μια μοντέρνα αναμόρφωση του αρχικού παιχνιδιού Apple II, με υπέροχα νέα 3D γραφικά και δεκάδες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής που κάνουν… Γοητεία Θα μπορούσε να παιχτεί πιο εύκολα – αλλά σε καμία περίπτωση Ανετα — Το 2024.
το νέο Γοητεία Λειτουργεί ως απλοποιημένο σημείο εισόδου σε ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για έναν πολύ διαφορετικό τύπο παικτών, κάποιον που μπορεί να παλέψει με τους άσκοπους κανόνες RPG και τα πρωτόγονα γραφικά για να απολαύσει αυθεντικό παιχνίδι σε στυλ D&D, βασισμένο σε πάρτι. Η νέα έκδοση έχει γενναιόδωρα ζωγραφιστεί με γραφικά που φέρνουν την ατμόσφαιρα της κλασικής τέχνης του βιβλίου και των επιτραπέζιων RPG Γοητεία Εξώφυλλα περιοδικών. Επίσης, κάνει πιο ξεκάθαρα τα στατιστικά και τα ποσοστά, εξηγώντας γιατί θα αποτύχετε απέναντι σε μια ομάδα θυμωμένων σκελετών, slimes ή περιπατητών στη ζούγκλα. Υπάρχει ακόμη και μια πλούσια συλλογή ζώων που παρέχουν νέες καταχωρήσεις για τα 101 τέρατα του παιχνιδιού και άλλες απειλές.
Τρέχοντας κάτω από την κουκούλα Γοητεία Το remaster είναι ο πηγαίος κώδικας Apple II του παιχνιδιού, που αποκαταστάθηκε από τον προγραμματιστή Digital Eclipse από την αρχική γλώσσα προγραμματισμού Pascal. Όλες οι ρίψεις ζαριών και οι τυχαίες συναντήσεις που ορίζονται από το Classic ΓοητείαΟι κανόνες υπάρχουν στη νέα έκδοση.
Παράλληλα με αυτή τη σεβαστή προσοχή στους κανόνες του αρχικού παιχνιδιού, το Digital Eclipse έχει συμπεριλάβει μια μακρά λίστα χαρακτηριστικών ποιότητας ζωής στο νέο του παιχνίδι. Γοητεία. Μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε ένα πάρτι από τυχοδιώκτες με το πάτημα ενός κουμπιού – ή μπορείτε να δημιουργήσετε την ομάδα σας από μαχητές, κλέφτες, ιερείς και μάγους εξ ολοκλήρου από την αρχή. Υπάρχει ένα όμορφο γραφικό περιβάλλον που σας επιτρέπει να μετακινηθείτε εύκολα από το πανδοχείο, όπου ξεκουράζονται οι χαρακτήρες σας και πηγαίνετε στο κατάστημα, όπου υπάρχουν πραγματικές χρήσιμες πληροφορίες για όπλα και πανοπλίες που μπορείτε να αγοράσετε, στον λαβύρινθο, όπου θα είναι η αποστολή σας ένα επικίνδυνο μπουντρούμι από την οπτική γωνία του πρώτου προσώπου.
Magic: Απόδειξη των αιτιών της τρέλας του Overlord Κάνει εξαιρετική δουλειά που επιτρέπει στους παίκτες να το έχουν και με τους δύο τρόπους. Το Digital Eclipse σάς επιτρέπει να επιλέξετε ποιες βελτιωμένες λειτουργίες θέλετε να διατηρήσετε και ποιες όχι. Η remastered έκδοση προσφέρει επίσης την επιλογή διαφορετικών διατάξεων λαβύρινθου, επιτρέποντάς σας να επιλέξετε μεταξύ της έκδοσης για υπολογιστή ή των εκδόσεων της κονσόλας 8-bit. (Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να βλέπετε την αρχική οπτική οθόνη Apple II στη γωνία της οθόνης, ώστε να απολαμβάνετε τακτικά 40 χρόνια γραφικής εξέλιξης.)
Κατά την πρώτη μου εκτέλεση του mod, επέστρεψα στην πιο βελτιωμένη έκδοση του Γοητεία Γρήγορα ανακάλυψα ότι αυτές οι αλλαγές σίγουρα δεν κάνουν το παιχνίδι μια εμπειρία περιποίησης. Γοητεία Είναι ακόμα πολύ δύσκολο, ακόμα και στη νέα του μορφή. Συχνά έχω χάσει μέλη του κόμματός μου μετά από υπερβολική επέκταση, σπρώχνοντάς μας όλους όλο και πιο πολύ στον λαβύρινθο. Αλλά γρίφοι και τυχαίες συναντήσεις Γοητεία Σας ζητώ να το κάνετε αυτό – να εξερευνήσετε, να πεθάνετε και να προσπαθήσετε ξανά. Και ίσως ανακτήσετε τα σώματα της προηγούμενης ομάδας άτυχων τυχοδιώκτες που τους στείλατε στον λαβύρινθο νωρίτερα στο παιχνίδι.
Ψηφιακή έκλειψη Magic: Απόδειξη των αιτιών της τρέλας του Overlord Αξίζει να το παίξετε, ειδικά αν είστε λάτρης των κλασικών παιχνιδιών Final Fantasy ή Dragon Quest και θέλετε να μάθετε περισσότερα για την έμπνευσή τους. Ως μέρος της αυξανόμενης βιβλιοθήκης του Digital Eclipse με όμορφα ανακαινισμένα ιστορικά παιχνίδια (Atari 50, Κάνοντας καράτε, Lamasoft: The Jeff Minter Story), είναι ένας νέος τρόπος για να βιώσετε ένα κλασικό παιχνίδι σε μια μορφή που έχει σαφώς αναπτυχθεί σε σχέση με το αρχικό υλικό.
Magic: Απόδειξη των αιτιών της τρέλας του Overlord Διαθέσιμο τώρα για Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One και Xbox Series Η Vox Media έχει συνεργασίες θυγατρικών. Αυτό δεν επηρεάζει το εκδοτικό περιεχόμενο, αν και το Vox Media ενδέχεται να κερδίσει προμήθειες για προϊόντα που αγοράζονται μέσω συνδέσμων συνεργατών. Μπορείς να βρεις Πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με την πολιτική δεοντολογίας του Polygon εδώ.