Παρασκευή, 21 Φεβρουαρίου, 2025

Το Final Fantasy 16 δεν θα ήταν δυνατό χωρίς το PS5

Ημερομηνία:

Το Final Fantasy 16 δεν θα ήταν δυνατό χωρίς το PS5
Φωτογραφία: Push Square

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy XVI Hiroshi Takai φαίνεται να έχει εντυπωσιαστεί αρκετά με το PS5. Σε νέα συνέντευξη για PlayStation Blogο Takai μιλά για τα πλεονεκτήματα ανάπτυξης της τρέχουσας κονσόλας της Sony και ενώ δεν είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε τέτοιους επαίνους, οι απαντήσεις του ρίχνουν περισσότερο φως στο τι θα μπορούσε να κάνει η ομάδα με την αποκλειστική έκδοση PS5.

“Τα δύο βασικά πράγματα που με εντυπωσίασαν ήταν το μέγεθος της μνήμης και η ταχύτητα του SSD. Έχω δουλέψει με πολλές διαφορετικές συσκευές όλα αυτά τα χρόνια και πολλές αποτυγχάνουν να βρουν τη σωστή ισορροπία μεταξύ των δυνατοτήτων του υλικού και του μεγέθους της μνήμης,” Takai εξηγεί. Ωστόσο, το PS5 είναι διαφορετικό – έρχεται με αρκετή εγκατεστημένη μνήμη για να εκμεταλλευτεί πλήρως το υλικό.

Συνεχίζει, «Για τον SSD, καθώς φτιάχναμε το παιχνίδι, έμεινα έκπληκτος από το πόσο γρήγορο ήταν».

Τώρα, προφανώς, αυτή είναι μια συνέντευξη στο επίσημο blog της πλατφόρμας και προέρχεται από κάποιον που εργάζεται σε ένα έργο που υποστηρίζεται από τη Sony εδώ και χρόνια – Φυσικά θα είναι θετικό. Αλλά ο Takai μπαίνει σε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την ανάπτυξη.

Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, το Final Fantasy XVI διαθέτει μερικά απίστευτα ακριβή στοιχεία, τόσο περιβαλλοντικά όσο και με μοντέλα χαρακτήρων – και σε όλα αυτά τα στοιχεία δίνεται βάθος με εφέ φωτισμού υψηλής ποιότητας. “Απλώς η λήψη αυτών των μοντέλων στην οθόνη είναι πραγματικά μεγάλης κατανάλωσης πόρων και στη συνέχεια η τοποθέτηση εφέ φωτισμού και σκιάς πάνω από αυτό. Μπορούμε να το κάνουμε μόνο χάρη στο μέγεθος της μνήμης του PS5”, λέει ο Takai.

Ο Clive, ο πρωταγωνιστής του FFXVI, μπορεί να εξαπολύσει ένα ευρύ φάσμα επιθέσεων και τα κινούμενα σχέδια και τα εφέ τους μπορούν επίσης να χωρέσουν στη μνήμη. Ο τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι ρέει απρόσκοπτα μεταξύ του παιχνιδιού έντασης πόρων και της έντονης ιστορίας δεν θα ήταν εξίσου δυνατός πίσω ξανά χωρίς την ταχύτητα του SSD».

Με βάση όλα όσα έχουμε δει μέχρι στιγμής – συμπεριλαμβανομένων των χεριών μας με το παιχνίδι νωρίτερα μέσα στη χρονιά – το Final Fantasy XVI φαίνεται αρκετά καθαρό. Σε επίπεδο παρουσίασης, μπορεί να είναι αυτό που περιμένουμε από τα PlayStation Studios για το πρώτο πάρτι της Sony. Και αυτό το επίπεδο γραφικής ικανότητας είναι δύσκολο να επιτευχθεί εκτός και αν στοχεύετε σε μια συγκεκριμένη πλατφόρμα – μια κονσόλα που η ομάδα γνωρίζει από μέσα.

Σχετικά Άρθρα

Η Chattanooga Athletics συνεργάζεται με τους αποφοίτους της UTC για να ξεκινήσει το 2024 Greek Challenge

Το τουρνουά έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει στις 24 Σεπτεμβρίου, φέρνοντας αντιμέτωπους την ελληνική κοινότητα αποφοίτων, πριν από την...

Η βραβευμένη με Όσκαρ ηθοποιός Brie Larson θα κάνει το ντεμπούτο της στην ελληνική τραγωδία Elektra στη σκηνή του West End.

Η βραβευμένη με Όσκαρ ηθοποιός Brie Larson πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο της στη σκηνή του West End...

Οι ειδικοί προειδοποιούν για ανησυχητική τάση νέων περιπτώσεων καρκίνου στους νέους

Σύμφωνα με νέα έκθεση, ο αριθμός των θανάτων από καρκίνο συνεχίζει να μειώνεται, αλλά τα νέα κρούσματα στους...

Η Nintendo και η Pokémon Company μήνυσαν επίσημα τον προγραμματιστή του Palworld για «πολλαπλές» παραβιάσεις διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας

Είναι επίσημο: Η Nintendo και η The Pokémon Company κινούνται νομικά εναντίον του Pocketpair, του προγραμματιστή του Palworld.Εταιρείες...