Το Assassin’s Creed Shadows απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο για εγκατάσταση, αλλά όχι για αναπαραγωγή μετά

0
118
Το Assassin’s Creed Shadows απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο για εγκατάσταση, αλλά όχι για αναπαραγωγή μετά

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το Assassin’s Creed Shadows, ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στην Ιαπωνία, απαιτεί σύνδεση στο Διαδίκτυο για να εγκατασταθεί, αλλά όχι για να παίξει μετά.

Σε ανάρτηση στο x/twitterΟ εκδότης επιβεβαίωσε ότι το Shadows θα ακολουθήσει την πρόσφατη τάση των μεγαλύτερων παιχνιδιών με την έκδοση δίσκου να απαιτεί σύνδεση στο Διαδίκτυο πριν είναι δυνατή η αναπαραγωγή. Το Shadows δεν απαιτεί μόνιμη σύνδεση στο διαδίκτυο, αλλά απαιτεί ουσιαστικά από το Διαδίκτυο να κατεβάσει μέρος του παιχνιδιού κατά την εγκατάσταση.

«Μετά από κάποιες ερωτήσεις που παρατηρήσαμε στην κοινότητα, θέλαμε να μοιραστούμε κάποιες πρώτες πληροφορίες σχετικά με την επικείμενη κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows», είπε η Ubisoft ως απάντηση στις ανησυχίες που προέκυψαν μετά την καταχώριση του Shadow από το PlayStation Store ως ένα παιχνίδι που «απαιτείται για online παιχνίδι».

“Το Assassin’s Creed Shadows δεν θα απαιτεί υποχρεωτική σύνδεση ανά πάσα στιγμή. Απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο για την εγκατάσταση του παιχνιδιού, αλλά θα μπορείτε να παίξετε ολόκληρο το ταξίδι εκτός σύνδεσης και να εξερευνήσετε την Ιαπωνία χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο.” Το μενού του PlayStation Store έχει αλλάξει για να διαβάζει “Προαιρετικό διαδικτυακό παιχνίδι” παρά τις απαιτήσεις εγκατάστασης.

Τα μεγαλύτερα τρισδιάστατα βιντεοπαιχνίδια μετακινούνται αργά αλλά σταθερά σε αυτήν τη μέθοδο διανομής, καθώς τα φυσικά μέσα γίνονται όλο και μικρότερο μέρος του τρόπου με τον οποίο οι άνθρωποι αγοράζουν παιχνίδια. Καθώς οι φυσικοί δίσκοι γίνονται λιγότερο προτεραιότητα, ό,τι περιλαμβανόταν ως δεύτερος δίσκος (μαζί με τον δίσκο εγκατάστασης και τον δίσκο εκκίνησης) προστίθεται τώρα κυρίως ως περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης.

Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και παιχνίδια για έναν παίκτη όπως το Assassin’s Creed Shadows δεν μπορούν να υπάρχουν χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο. Το Star Wars Jedi: Survivor ήταν ένα από τα πρώτα μεγάλα παιχνίδια για έναν παίκτη που υιοθέτησε αυτό το μοντέλο, αλλά η τάση συνεχίστηκε αλλού και πιθανότατα θα συνεχίσει να γίνεται πιο δημοφιλής.