Random: Περιμέναμε πάνω από μισή δεκαετία για το “Νέο” Mainline Zelda

Random: Περιμέναμε πάνω από μισή δεκαετία για το “Νέο” Mainline Zelda
Φωτογραφία: Nintendo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Είναι ένα υπέροχο παιχνίδι και πιθανότατα θα συνεχίσουμε να το παίζουμε για πάντα, αλλά όπως ίσως θυμάστε, έχουν περάσει πάνω από πέντε χρόνια από την κυκλοφορία αυτής της τελευταίας καταχώρισης στη σειρά (και τον επόμενο Μάρτιο θα δούμε έξι). Ναι, μιλάμε για τη μάρκα το νέο Οι περιπέτειες είναι εδώ – επομένως δεν περιλαμβάνει remake like Skyward Sword HD ή αναδυόμενο παράθυρο.

Έχοντας αυτό κατά νου, η σημερινή ημέρα σηματοδοτεί τη “μεγαλύτερη παύση όλων των εποχών” σε “νέες” κυκλοφορίες στην ιστορία της σειράς The Legend of Zelda. Το προηγούμενο ρεκόρ ήταν ο χρόνος μεταξύ του κλασικού Game Boy Link Awakening (1993) και χτύπησε το N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998). Αυτό το γεγονός επισημάνθηκε από τον λογαριασμό Twitter»Μετάλλιο βόμβαςΣημειώνοντας πόσο περίπου πέντε χρόνια, πέντε μήνες και 15 ημέρες ήταν μεταξύ αυτών των συγκεκριμένων διευθύνσεων:

Αυτό το νέο χάσμα μεταξύ των κυκλοφοριών πρόκειται να αυξηθεί – με τη Nintendo να ανακοινώνει νωρίτερα φέτος ότι θα καθυστερήσει The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 Μέχρι την άνοιξη του 2023. Δεν έχει οριστεί ακόμη ακριβής ημερομηνία, επομένως μπορεί να αλλάξει. Αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη το γεγονός ότι ο κόσμος έχει ανατραπεί τα τελευταία χρόνια λόγω της πανδημίας και ότι τα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης σε εταιρείες παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο δεν ήταν πάντα προγραμματισμένα.

Όταν η συνέχεια καθυστέρησε νωρίτερα φέτος τον Μάρτιο, ο επικεφαλής της σειράς Eiji Onuma ανέφερε πώς η ομάδα ήθελε αυτή η επόμενη εμπειρία να είναι “κάτι ξεχωριστό”. Η συνέχεια του BOTW ανακοινώθηκε αρχικά στην E3 του 2019. Και με τα παιχνίδια να γίνονται όλο και καλύτερα με τη νέα τεχνολογία και τους μεγαλύτερους ανοιχτούς κόσμους, είναι πιθανό ο χρόνος αναμονής να είναι μεγαλύτερος για παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού όπως το Zelda.

Μια άλλη σειρά της Nintendo που βρίσκεται σε μακρύ κύκλο ανάπτυξης είναι Metroid Prime – Με την ανάπτυξη της τέταρτης εισόδου Ακυρώθηκε και επανεκκινήθηκε μαζί με τα Retro Studios Το 2019. Άλλα παιχνίδια όπως Grand Theft Auto V ακόμη και The Elder Scrolls V: Skyrim Απλώθηκε σε τρεις γενιές κονσολών – και τώρα έχει μεταφερθεί σε πολλές πλατφόρμες. Έτσι, όχι μόνο τα παιχνίδια διαρκούν περισσότερο, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις, παραμένουν σε αναμονή για πολύ περισσότερο – με DLC μετά την κυκλοφορία και υποστήριξη.

Πώς νιώθεις να περιμένεις τόσο πολύ για ένα νέο σημαντικό παιχνίδι Legend of Zelda; Είναι πολύ μακριά μια επιπλέον πενταετία μεταξύ των νέων κυκλοφοριών για μια σημαντική σειρά της Nintendo όπως η Zelda ή είστε χαρούμενοι που η Nintendo παίρνει όσο χρόνο χρειάζεται; Ενημερώστε μας στα σχόλια.

READ  Οι GPU AMD RDNA 3 "Navi 3X" διαθέτουν διπλάσια μνήμη cache ανά υπολογιστική μονάδα και shader matrix

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *