Ο Loquatius Seelie από το Critical Role θα μάθει τα πάντα για εσάς πριν καν ανοίξετε το στόμα σας. Όπως εξήγησε ο τραγουδιστής Sam Riegel όταν τον συνάντησα στο Calamity, ο χαρακτήρας του δεν κάνει τίποτα στα μισά. Μαζί με το να παίρνει απαντήσεις σε ένα προπέτασμα καπνού έτοιμο να σκάσει με την παραμικρή μυρωδιά σκανδάλου, «ανακαλύπτει» [your] Κλίσεις, ίσως και αδυναμίες. Για τον Loquatius, όλα έχουν να κάνουν με τον έλεγχο της αφήγησης.
Ωστόσο, δεν υπάρχει κυρίαρχη καταστροφή. Τοποθετημένη γενιές πριν από την τρέχουσα καμπάνια “Critical Role”, αυτή η αποκάλυψη ήταν ο ακρογωνιαίος λίθος της παράδοσης της σειράς από τότε που ξεκίνησε το 2015. Αυτό σημαίνει ότι οι θαυμαστές γνωρίζουν ακριβώς Πώς θα τελειώσει η μίνι σειρά (σε σκηνοθεσία του Brennan Lee Mulligan του Dimension 20 και πρωταγωνιστές τους Riegel, Marisha Ray, Travis Willingham, Aabria Iyengar, Lou Wilson και Luis Carazo).
Θα τελειώσει άσχημα.
πιο πολιτισμένη εποχή
Με μία τουλάχιστον έννοια. Έχω δει το μερίδιό μου από το Critical Role, τη γεμάτη δράση σειρά όπου “μια ομάδα μεγαλόπνοων φωνητικών ηθοποιών” παίζουν μαζί μερικά από τα καλύτερα επιτραπέζια RPG, αλλά η καταστροφή φαίνεται διαφορετική. Φαίνεται… μεγαλύτερο. Όχι λόγω του νέου καστ, ούτε καν λόγω του εύρους της περιπέτειας. Είναι γιατί όλα φαίνονται πιο συνδεδεμένα από ποτέ.
“Πιστεύω ότι θα επηρεάσει πραγματικά την τρέχουσα καμπάνια μας με τρόπους που δεν περιμέναμε ακόμα”, μου λέει ο Rigel. “Μερικά από τα πράγματα για τα οποία μιλάμε, η καταστροφή, έχουν αντηχήσεις έως και 1.000 χρόνια στο μέλλον. Είναι σαν να πηγαίνουμε σε μια χρονομηχανή.”
εφεύρεση χαρακτήρα
Επειδή διαδραματίζεται εκατοντάδες χρόνια πριν από την τρέχουσα εποχή του Κρίσιμου Ρόλου, ο Ρίγκελ λέει ότι το καστ «ενθάρρυνε να σχεδιάσει χαρακτήρες βουτηγμένους στη μαγεία, περιτριγυρισμένους από μαγεία κάθε μέρα της ζωής τους». Ως αποτέλεσμα, η ιδέα του ήταν να παίξει έναν “χαρακτήρα του παρουσιαστή του Fox News. Ή έναν συνήγορο, θα έπρεπε να πω. Και θα ήταν υπέροχο αν μπορούσε να μεταδώσει την εικόνα και τη φωνή του σε όλη την πόλη.” Τηλεόραση; Απλώς τρέφουμε ο ένας τον άλλον».
Αυτές οι συνδέσεις ήδη αποδίδουν. Τα ονόματα των κακών έχουν αφαιρεθεί από το Disaster καθ’ όλη τη διάρκεια της καμπάνιας για τον κύριο κριτικό ρόλο και το σκηνικό της τρίτης σεζόν – Marquet – αναφέρεται πολλές φορές κατά τη διάρκεια αυτής της μίνι σειράς. Επιπλέον, ο Marquet και η ιστορία της εποχής της καταστροφής εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια του Tal’Doree Reborn και του Call of the Netherdeep. Μας θυμίζει την αφήγηση σε στυλ Marvel Cinematic Universe με τον καλύτερο τρόπο. Υπάρχει μια αίσθηση κοινού μυστηρίου, με τα νήματα της πλοκής που επιλέγουμε όλοι μαζί. Και επειδή το Master Critical Role Game Matt Mercer βοήθησε στη δημιουργία αυτής της περιπέτειας, δεν ειπώθηκε ούτε στο κενό. Σαφώς κάτι ετοιμάζεται.
Με κάνει να ενθουσιάζομαι για το τι θα ακολουθήσει. Λόγω του γεγονότος ότι το Cataclysm εξερευνά μια χρονική περίοδο που θα πίστευα ότι ήταν ταμπού – η εποχή ήταν πάντα ένα μυστήριο, μια πηγή πλοκών και όχι μια ενεργή ιστορία. Αν τραβήξετε την κουρτίνα πίσω, ο θεατής κάνει μια νέα διαδρομή. Αντί για «αρχαιοελληνικές άμαξες και τέτοια πράγματα», οι άνθρωποι αυτής της ηλικίας ήταν «στην πραγματικότητα πιο τεχνολογικά έξυπνοι και μαγικά έξυπνοι από ό,τι είναι τώρα». Αυτό μας δίνει την πρώτη ημιμοντέρνα καμπάνια CRP ή επιστημονικής φαντασίας. Ανοίγει επίσης την πόρτα σε είδη πέρα από την τυπική φαντασία.
Για τον Riegel, αυτό ήταν μια έκπληξη. Ωστόσο, η προσωπική εξερεύνηση της εποχής στηρίζει αυτό το μέρος της ιστορίας του κρίσιμου ρόλου σε κάτι που μπορεί να συνδεθεί.
«Όσο ήμουν επικριτικός, άκουγα για την καταστροφή», λέει. Αλλά όταν ακούς τι μιλούσε, πέθανε [Mercer] Στο παιχνίδι ή έστω αναφέρεται στα βιβλία που βάλαμε, φαίνεται να είναι αρχαία ελληνική μυθολογία. Λέει, “Ναι, έχω ακούσει αυτές τις ιστορίες, αλλά δεν σχετίζονται τόσο με εμένα”. Οπότε είναι πολύ ωραίο να είσαι σε αυτό, να συνειδητοποιείς ότι αυτό το καταστροφικό γεγονός έγινε με πραγματικούς χαρακτήρες και είχε αντίκτυπο στον κόσμο. Επηρέασε οικογένειες και παιδιά. Και αυτό το κάνει ακόμα πιο βαθύ».
μοιραία ελαττώματα
Είναι μια αλλαγή στην ταχύτητα του Riegel. Είναι γνωστός για την αίσθηση του χιούμορ του και όποιος έχει δει τον κρίσιμο ρόλο θα ξέρει ότι ο αυθορμητισμός ή οι απροσδόκητες καμπύλες είναι ειδικότητα. Και ενώ υπήρχαν ακόμη στιγμές σαρκασμού (ένα καλό παράδειγμα είναι το διαβόητο πλέον Polo, ο καλεσμένος στο πάρτι σίγουρα ο Loquatius που έγινε από τους Riegel και Mulligan επί τόπου), η καταστροφή του επέτρεψε να κλίνει προς κάτι διαφορετικό.
“Δεν έχω κάνει ποτέ μια πλήρη καμπάνια όπως αυτή ή μια πλήρη ιστορία όπου είναι δραματική όλη την ώρα. Δεν σημαίνει ότι η καταστροφή είναι 100% δραματική όλη την ώρα – υπάρχουν αστεία, υπάρχει μεγάλη ένταση – Στιγμές που σοκάρουν – αλλά είναι ένα πολύ ωραίο πράγμα που δεν έχω ξανακάνει και δεν νομίζω ότι πολλοί ηθοποιοί έχουν κάνει κάτι εντελώς σκοτεινό και καθαρά τραγικό. Είναι ένας υπέροχος νέος μυς στην άσκηση.”
Φυσικά, τα πράγματα δεν ήταν πολύ ζοφερά όταν ξεκίνησε το έργο. Αν και η καταστροφή λαμβάνει χώρα στο τέλος του κόσμου (ή στον «παλιό» κόσμο, τέλος πάντων), καθιστώντας την μια διαδικασία πιο συνεργατική από ότι συνήθως. Σε αντίθεση με άλλες ιστορίες κριτικών ρόλων όπου οι χαρακτήρες δημιουργούνται μόνοι τους, αυτή τη φορά η ομάδα ένωσε τις δυνάμεις της για να χτίσουν μαζί τις περιπέτειές τους. Αυτό τους επέτρεψε να δημιουργήσουν προϋπάρχουσες σχέσεις μεταξύ των ηρώων.
«Ήταν διαφορετικό από την προετοιμασία για άλλες καμπάνιες», εξηγεί ο Rigel. “Επειδή στην κύρια καμπάνια μας, έχουμε πολύ χρόνο, ξέρετε, χρόνια και χρόνια για να βρούμε την ιστορία μας και να προσωποποιήσουμε τους χαρακτήρες μας και να καταλάβουμε ποιοι είναι οι στόχοι τους. Αλλά σε αυτή τη σειρά, ξέραμε ήδη ότι θα να είναι τέσσερα επεισόδια. Έτσι, οποιαδήποτε ιστορία, οποιεσδήποτε προσωπικές σχέσεις, έπρεπε να το ξεκαθαρίσουμε και να το βγάλουμε ανοιχτά πολύ γρήγορα. Οι χαρακτήρες μας μπαίνουν σε αυτό με μερικά μυστικά, αλλά αυτά τα μυστικά βγαίνουν σε δύο ή τρία επεισόδια. μερικές πραγματικά υπέροχες ανατροπές και μια πολύ πιο συναρπαστική ιστορία με γρήγορο ρυθμό».
Αυτές οι αρχικές συνεδρίες επέτρεψαν στους ηθοποιούς να βγουν από την πίστα με απροσδόκητους τρόπους. Εκτός από το ρόπαλο, το καπάκι του ανώτερου επιπέδου τους επέτρεψε να είναι ακόμα πιο τρομεροί και σταθεροί από πριν. Γνωρίζοντας ότι αυτή ήταν μια τραγωδία που συνέβη κατά τη διάρκεια μιας περιόδου άνευ προηγουμένου αλαζονείας, τους βοήθησε επίσης να απολαύσουν τα σφάλματα του χαρακτήρα. Ο Μάλιγκαν διαβεβαίωσε τους ηθοποιούς ότι «δεν ήταν απλώς μια τραγωδία που προκλήθηκε από εξωτερικές δυνάμεις». Μάλλον, η καταστροφή προέρχεται από μοιραία ελαττώματα σε άτομα όπως οι ήρωές μας. Ως εκ τούτου, υπάρχει τρομερή μαγεία (ή αποχρώσεις από μια καταστροφική ταινία τουλάχιστον) να παρακολουθήσετε πότεαντί για «αν», προκαλούν την πτώση τους.
από τη μανσέτα
Ωστόσο, το καστ δεν ετοίμασε τα πάντα. Αντίθετα μάλιστα. Ενώ οι αλληλεπιδράσεις τους με τους χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες βοηθούν στον κόσμο του Catastrophe να νιώθει σαν να είναι ζωντανός, ο Riggle μου λέει ότι τίποτα από αυτά δεν ήταν προγραμματισμένο. Έχουν απλώς μια λίστα με ονόματα που μπορεί να γνωρίζουν οι τυχοδιώκτες τους.
“Ο Brennan είναι ένας πραγματικά ταλαντούχος αυτοσχεδιαστής”, λέει ο Rigel. «Και τότε ήταν που ξεκίνησα τη σκηνή μου με τον δεύτερο χαρακτήρα μου [in episode 1]Απλώς υπέθεσα ότι ήμασταν εξοικειωμένοι μεταξύ μας και υπέθεσα ότι υπήρχε σχέση. Απλώς το έκανε και επινόησε αμέσως έναν χαρακτήρα που θα το επαινούσε. Δεν το κάναμε από νωρίς. Και πολλά από αυτά ήταν ένα είδος κίνητρο της στιγμής. Και για τους περισσότερους χαρακτήρες, τα NPC με τα οποία αλληλεπιδρούμε σε αυτό το παιχνίδι, αυτό είναι το μόνο που υπάρχει. Απλώς αρχίζουμε να μιλάμε και βλέπουμε τι θα συμβεί και ο Μπρέναν δίνει τις μπουνιές».
πλάγιο γκολ
Αν ο Sam Riegel έπρεπε να κάνει τη δική του μικρή καμπάνια για τον ρόλο του cash, πώς θα έμοιαζε;
«Αν και αυτή η μίνι σειρά καμπάνιας ήταν υπέροχη, και μου αρέσει να πιστεύω ότι μπορώ να κάνω κάτι τέτοιο, στην πραγματικότητα δεν πιστεύω ότι είμαι αρκετά ικανός ως Γενικός Διευθυντής ή αρκετά ικανός στο να χτίζω έναν κόσμο φαντασίας, ώστε να μπορώ για να πετύχει αυτό που πέτυχε ο Brennan εδώ… [But] Η μικρή καμπάνια που θα σχεδιάσω θα επικεντρωθεί περισσότερο στο χάος και το απρόβλεπτο, καθώς και στον παραλογισμό. Νομίζω ότι θα προκαλέσω τους παίκτες με το απροσδόκητο, αλλά με περίεργους τρόπους, όχι απαραίτητα με σκοτεινούς τρόπους. Οπότε, ναι, νομίζω ότι υπάρχει κάπου μια κωμική καμπάνια στο μέλλον μου».
Το παρακάτω είναι ένα αξιομνημόνευτο στοιχείο για κάθε έναν από τους βετεράνους στον κρίσιμο ρόλο Και το Νέοι που έχουν μόνο παροδικό ενδιαφέρον για TTRPG ή επιτραπέζια παιχνίδια. Ζωντανές αυτοσχεδιαστικές χειροβομβίδες εκτοξεύονται δεξιά και αριστερά και υπάρχει μια μολυσματική ενέργεια καθώς το καστ κάνει αυτό που κάνει καλύτερα: την απόδοση.
«Το να βρισκόμασταν σε αυτό το τραπέζι συγκεκριμένα, με τον Μπρέναν ως τον γενικό διευθυντή μας, και με αυτούς τους έξι παίκτες, ήταν σαν να βρισκόμασταν σε έναν αγώνα μπέιζμπολ μεγάλου πρωταθλήματος όπου όλοι είναι all-star, ξέρεις;» λέει ο Rigel. “Και, λοιπόν, πετάτε χαρούμενα curveball ο ένας στον άλλον επειδή ξέρετε ότι μπορούν να το χτυπήσουν σωστά καθώς και μια γρήγορη μπάλα κατευθείαν στη μέση. Όπως, αυτοί οι τύποι είναι ειδικοί, ειδικοί στο D&D, ειδικοί στον αυτοσχεδιασμό, με χρόνια και χρόνια και χρόνια εμπειρίας. Λοιπόν, σίγουρα, όλοι είχαμε μια έκρηξη αμφισβητώντας ο ένας τον άλλον. Κάποιοι, και σπρώχνουμε ο ένας τον άλλον προς περίεργες κατευθύνσεις, και βλέπουμε τι συμβαίνει, γιατί αυτά είναι τα πιο ωραία είδη ιστοριών. Είναι διασκεδαστικό να βλέπεις τους συνομηλίκους σου, ξέρετε, κάντε ό,τι θέλουν».
Αναμφίβολα θα υπάρξουν περισσότερες εκπλήξεις με το τέλος, οπότε θα είναι υπέροχο να δούμε πού θα αφήσει καθοριστικό ρόλο το τελευταίο επεισόδιο του Disaster. Τι ακολουθεί στην εκπομπή; Το καστ παραμένει σφιχτό, οπότε πρέπει απλώς να περιμένουμε και να δούμε. Σήμερα είναι Πέμπτη;
Για τις δικές σας επιτραπέζιες περιπέτειες, φροντίστε να τις ελέγξετε Βιβλία Dungeons & Dragonsπρέπει να έχω Επιτραπέζια παιχνίδια για ενήλικεςκαι αυτό είναι απαραίτητο Συνεταιριστικά επιτραπέζια παιχνίδια.
“Φανταστική τηλεόραση. Αναγνώστης. Φιλικός επίλυσης προβλημάτων Hipster. Πρόβλημα προβλημάτων. Εξαιρετικά ταπεινός διοργανωτής.”