Πέμπτη, 30 Ιανουαρίου, 2025

Η προσπάθεια του Matt McMuscles να βρει το χειρότερο παιχνίδι μάχης στον κόσμο συνεχίζεται με το πειραματικό cheat War Gods

Ημερομηνία:









Η προσπάθεια του Matt McMuscles να βρει το χειρότερο παιχνίδι μάχης στον κόσμο συνεχίζεται με το πειραματικό cheat War Gods


Για πολλά από τα απόλυτα κλασικά και σημαντικά έργα σχεδιασμού που έχουμε δει στην κοινότητα των παιχνιδιών μάχης τα τελευταία 30 χρόνια, υπάρχουν τόσες (αν όχι περισσότερες) βρωμιές που έχουν ξεχαστεί στα χρονικά της ιστορίας.





Ματ ΜακΚάμλες Επέστρεψε για να συνεχίσει την αναζήτησή του στον πάτο του ατελείωτου βαρελιού για να βρει το χειρότερο παιχνίδι μάχης που δημιουργήθηκε ποτέ και το τελευταίο του ταξίδι τον οδηγεί στις έρημες ακτές των δυσοίωνων Θεών του Πολέμου.









Σε μια προσπάθεια να επωφεληθεί από την τεράστια επιτυχία του Mortal Kombat, ο Midway θα προσπαθούσε να δημιουργήσει ένα άλλο παιχνίδι μάχης που θα τους τύπωνε τεράστια χρηματικά ποσά, τα οποία σίγουρα δεν λειτούργησαν τόσο καλά όσο ήλπιζαν.


Ο Ματ καταφέρνει να μιλήσει με τον συν-επικεφαλής του έργου, Τζορτζ Πέτρο, ο οποίος αποκαλύπτει ότι η ομάδα δούλευε σε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι δεξαμενής μέχρι που είδαν το Virtua Fighter της Sega και αποφάσισαν να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους στο νέο υποείδος χρησιμοποιώντας την ίδια τεχνολογία 3D με Cruisi’n USA (όχι σανίδα Το νέο arcade που αργότερα θα τροφοδοτούσε το Mortal Kombat 4).


Η ομάδα ανάπτυξης αποτελούνταν ως επί το πλείστον από νεότερους υπαλλήλους χωρίς εμπειρία παιχνιδιού μάχης και η δοκιμή καταγραφής κίνησης για να προσπαθήσει να μετατρέψει τους πραγματικούς ηθοποιούς σε τρισδιάστατα μοντέλα απαιτούσε πολλή δουλειά και δοκιμή και λάθος.

READ  Τι θα κάνετε με αυτή τη δροσερή λαβή αφής;


Αν και το War Gods είχε νέα εμφάνιση όταν ήταν υπό ανάπτυξη, η καθυστέρηση του παιχνιδιού μέχρι το 1996 σήμαινε ότι αντιμετώπιζε πιο σκληρό ανταγωνισμό όσον αφορά τα τρισδιάστατα γραφικά και τα κινούμενα σχέδια, αφού το War Gods φαινόταν αρκετά… καλά, σκληρό.


«Αν μπορούσαμε να γυρίσουμε το ρολόι πίσω, μόλις είδαμε το Tekken 2, θα έπρεπε να είχαμε καταργήσει την ιδέα του πλέγματος και να επανασχεδιάζαμε τα πάντα με αρθρωτούς σκελετούς», είπε ο Petro. “Εδώ κατευθυνόταν ο κόσμος των μαχών και ήμασταν πολύ πίσω από την εποχή. Λοιπόν, ζήστε και μάθετε.”


Όσο για το τι απέγινε το τελικό προϊόν, και αν ήταν στην πραγματικότητα χειρότερο από το τρέχον ξεχώρισμα του ‘The Worst Fighting Game’ Expect No Mercy, σας προτείνουμε να δείτε παρακάτω το τελευταίο βίντεο του Matt McMuscles.








Σχετικά Άρθρα

Η Chattanooga Athletics συνεργάζεται με τους αποφοίτους της UTC για να ξεκινήσει το 2024 Greek Challenge

Το τουρνουά έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει στις 24 Σεπτεμβρίου, φέρνοντας αντιμέτωπους την ελληνική κοινότητα αποφοίτων, πριν από την...

Η βραβευμένη με Όσκαρ ηθοποιός Brie Larson θα κάνει το ντεμπούτο της στην ελληνική τραγωδία Elektra στη σκηνή του West End.

Η βραβευμένη με Όσκαρ ηθοποιός Brie Larson πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο της στη σκηνή του West End...

Οι ειδικοί προειδοποιούν για ανησυχητική τάση νέων περιπτώσεων καρκίνου στους νέους

Σύμφωνα με νέα έκθεση, ο αριθμός των θανάτων από καρκίνο συνεχίζει να μειώνεται, αλλά τα νέα κρούσματα στους...

Η Nintendo και η Pokémon Company μήνυσαν επίσημα τον προγραμματιστή του Palworld για «πολλαπλές» παραβιάσεις διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας

Είναι επίσημο: Η Nintendo και η The Pokémon Company κινούνται νομικά εναντίον του Pocketpair, του προγραμματιστή του Palworld.Εταιρείες...